Date of Award
1-1-2003
Thesis Type
undergraduates
Document Type
Thesis
Divisions
fsktm
Department
Faculty of Computer Science & Information Technology
Institution
University of Malaya
Abstract
Projek ini bertujuan untuk membangunkan satu program permainan yang boleh dimainkan dalam Pocket PC. Permainan ini boleh dimuatturunkan pada Pocket PC. Kaedah yang akan digunakan ialah kaedah prototaip dan menggunakan Microsoft eMbedded Visual Tools 3.0 sebagai medium pembangunan permainan beranimasi. Projek ini bermula pada 18 Mac 2002 dan tamat pada 6 September 2002. Projek ini merangkumi kajian mengenai Pocket PC dan pembangunan sistem permainan tersebut. Permainan tersebut hendaklah mempunyai animasi, menarik dan mudah difahami oleh pengguna Pocket PC.
Note
Academic Exercise (Bachelor’s Degree) – Faculty of Computer Science & Information Technology, University of Malaya, 2003.
Recommended Citation
Noorman, Azahari, "Permainan beranimasi untuk pocket PC / Noorman Azahari" (2003). Student Works (2000-2009). 1825.
https://knova.um.edu.my/student_works_2000s/1825